include iostream include cstring include glut include cstdlib using na

  1
  2
  3
  4
  5
  6
  7
  8
  9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
 19
 20
 21
 22
 23
 24
 25
 26
 27
 28
 29
 30
 31
 32
 33
 34
 35
 36
 37
 38
 39
 40
 41
 42
 43
 44
 45
 46
 47
 48
 49
 50
 51
 52
 53
 54
 55
 56
 57
 58
 59
 60
 61
 62
 63
 64
 65
 66
 67
 68
 69
 70
 71
 72
 73
 74
 75
 76
 77
 78
 79
 80
 81
 82
 83
 84
 85
 86
 87
 88
 89
 90
 91
 92
 93
 94
 95
 96
 97
 98
 99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
#include <iostream>
#include <cstring>
#include "glut.h"
#include <cstdlib>
using namespace std;
int color = 1; // переменная, отвечающая за изменение цвета. По умолчанию она равна 1.
string str = "";
//int temp = 100;
GLubyte space[] =
{ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };// символ пробела
GLubyte letters[][13] = {
{ 0x00, 0x00, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xff, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0x66, 0x3c, 0x18 },
{ 0x00, 0x00, 0xfe, 0xc7, 0xc3, 0xc3, 0xc7, 0xfe, 0xc7, 0xc3, 0xc3, 0xc7, 0xfe },
{ 0x00, 0x00, 0x7e, 0xe7, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xe7, 0x7e },
{ 0x00, 0x00, 0xfc, 0xce, 0xc7, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xc7, 0xce, 0xfc },
{ 0x00, 0x00, 0xff, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xfc, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xff },
{ 0x00, 0x00, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xfc, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xff },
{ 0x00, 0x00, 0x7e, 0xe7, 0xc3, 0xc3, 0xcf, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xe7, 0x7e },
{ 0x00, 0x00, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xff, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xc3 },
{ 0x00, 0x00, 0x7e, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x7e },
{ 0x00, 0x00, 0x7c, 0xee, 0xc6, 0x06, 0x06, 0x06, 0x06, 0x06, 0x06, 0x06, 0x06 },
{ 0x00, 0x00, 0xc3, 0xc6, 0xcc, 0xd8, 0xf0, 0xe0, 0xf0, 0xd8, 0xcc, 0xc6, 0xc3 },
{ 0x00, 0x00, 0xff, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xc0 },
{ 0x00, 0x00, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xdb, 0xff, 0xff, 0xe7, 0xc3 },
{ 0x00, 0x00, 0xc7, 0xc7, 0xcf, 0xcf, 0xdf, 0xdb, 0xfb, 0xf3, 0xf3, 0xe3, 0xe3 },
{ 0x00, 0x00, 0x7e, 0xe7, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xe7, 0x7e },
{ 0x00, 0x00, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xc0, 0xfe, 0xc7, 0xc3, 0xc3, 0xc7, 0xfe },
{ 0x00, 0x00, 0x3f, 0x6e, 0xdf, 0xdb, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0x66, 0x3c },
{ 0x00, 0x00, 0xc3, 0xc6, 0xcc, 0xd8, 0xf0, 0xfe, 0xc7, 0xc3, 0xc3, 0xc7, 0xfe },
{ 0x00, 0x00, 0x7e, 0xe7, 0x03, 0x03, 0x07, 0x7e, 0xe0, 0xc0, 0xc0, 0xe7, 0x7e },
{ 0x00, 0x00, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0xff },
{ 0x00, 0x00, 0x7e, 0xe7, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xc3 },
{ 0x00, 0x00, 0x18, 0x3c, 0x3c, 0x66, 0x66, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xc3 },
{ 0x00, 0x00, 0xc3, 0xe7, 0xff, 0xff, 0xdb, 0xdb, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xc3 },
{ 0x00, 0x00, 0xc3, 0x66, 0x66, 0x3c, 0x3c, 0x18, 0x3c, 0x3c, 0x66, 0x66, 0xc3 },
{ 0x00, 0x00, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x3c, 0x3c, 0x66, 0x66, 0xc3 },
{ 0x00, 0x00, 0xff, 0xc0, 0xc0, 0x60, 0x30, 0x7e, 0x0c, 0x06, 0x03, 0x03, 0xff }
}; // символы английской расскладки(только буквы)
GLuint fontOffset;
void makeRasterFont(void) // получение изображения символов
{
GLuint i, j;
glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1); // выравнивание
fontOffset = glGenLists(128);
for (i = 0, j = 'A'; i < 26; i++, j++) {
glNewList(fontOffset + j, GL_COMPILE);
glBitmap(8, 13, 0.0, 2.0, 10.0, 0.0, letters[i]); // отображают отдельный битовый массив на экране
glEndList();
}
glNewList(fontOffset + ' ', GL_COMPILE);
glBitmap(8, 13, 0.0, 2.0, 10.0, 0.0, space);
glEndList();
}
void init1(void) // функция, инициализирующая нашу модель
{
glShadeModel(GL_FLAT);
makeRasterFont();
}
void printString(char *s) // функция, выводящая на экран нарисованную строку
{
glPushAttrib(GL_LIST_BIT);
glListBase(fontOffset); // используется для задания смещения
glCallLists(strlen(s), GL_UNSIGNED_BYTE, (GLubyte *)s); //
glPopAttrib();
}
void display1(void) // дисплей шрифтов
{
GLfloat white[3] = { 1.0, 1.0, 1.0 };
GLfloat black[3] = { 0.0, 0.0, 0.0 };
GLfloat red[3] = { 1.0, 0.0, 0.0 };
GLfloat green[3] = { 0.0, 1.0, 0.0 };
GLfloat blue[3] = { 0.0, 0.0, 1.0 };
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // очистка буфера цвета
if (color == 1)
glColor3fv(white);
else if(color == 2)
glColor3fv(black);
else if (color == 3)
glColor3fv(red);
else if (color == 4)
glColor3fv(green);
else if (color == 5)
glColor3fv(blue);
glRasterPos2i(20, 60); // отступ снизу и слева, позиция растра
printString(&str[0]);
glFlush();
}
/* Действие при изменении размеров окна */
void reshape1(int w, int h)
{
glViewport(0, 0, (GLsizei)w, (GLsizei)h);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0.0, w, 0.0, h, -1.0, 1.0);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
}
void keyboard1(unsigned char key, int x, int y) // функция для работы с клавиатурой
{
switch (key) {
case 'a':
str += 'A';
display1();
break;
case 'b':
str += 'B';
display1();
break;
case 'c':
str += 'C';
display1();
break;
case 'd':
str += 'D';
display1();
break;
case 'e':
str += 'E';
display1();
break;
case 'f':
str += 'F';
display1();
break;
case 'g':
str += 'G';
display1();
break;
case 'h':
str += 'H';
display1();
break;
case 'i':
str += 'I';
display1();
break;
case 'j':
str += 'J';
display1();
break;
case 'k':
str += 'K';
display1();
break;
case 'l':
str += 'L';
display1();
break;
case 'm':
str += 'M';
display1();
break;
case 'n':
str += 'N';
display1();
break;
case 'o':
str += 'O';
display1();
break;
case 'p':
str += 'P';
display1();
break;
case 'q':
str += 'Q';
display1();
break;
case 'r':
str += 'R';
display1();
break;
case 's':
str += 'S';
display1();
break;
case 't':
str += 'T';
display1();
break;
case 'u':
str += 'U';
display1();
break;
case 'v':
str += 'V';
display1();
break;
case 'w':
str += 'W';
display1();
break;
case 'x':
str += 'X';
display1();
break;
case 'y':
str += 'Y';
display1();
break;
case 'z':
str += 'Z';
display1();
break;
case ' ':
str += ' ';
display1();
break;
case 8:
if (!str.empty())
str.pop_back();
display1();
break;
case '1':
color = 1;
display1();
break;
case '2':
color = 2;
display1();
break;
case '3':
color = 3;
display1();
break;
case '4':
color = 4;
display1();
break;
case '5':
color = 5;
display1();
break;
}
}
#define checkImageWidth 64
#define checkImageHeight 64
GLubyte checkImage[checkImageHeight][checkImageWidth][3];
static GLdouble zoomFactor = 1.0;
static GLint height;
/* Происходит генерация изображения, которое помещается в битовый массив */
void makeCheckImage(void)
{
int i, j, c;
for (i = 0; i < checkImageHeight; i++) {
for (j = 0; j < checkImageWidth; j++) {
c = ((((i & 0x8) == 0) ^ ((j & 0x8)) == 0)) * 255;
checkImage[i][j][0] = (GLubyte)c;
checkImage[i][j][1] = (GLubyte)c;
checkImage[i][j][2] = (GLubyte)c;
}
}
}
void init2(void)
{
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glShadeModel(GL_FLAT);
makeCheckImage();
glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1); // задает метод хранения данных битового образа в памяти компьютера
}
void display2(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRasterPos2i(0, 0);
glDrawPixels(checkImageWidth, checkImageHeight, GL_RGB,
GL_UNSIGNED_BYTE, checkImage); //записывает прямоугольный массив пикселей из данных, хранимых в памяти процессора
glFlush();
//GL_RGB красный компонент цвета. сопровождающийся зеленым и синим компонентом цвета
}
void reshape2(int w, int h)
{
glViewport(0, 0, (GLsizei)w, (GLsizei)h);
height = (GLint)h;
glMatrixMode(GL_PROJECTION); //
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(0.0, (GLdouble)w, 0.0, (GLdouble)h);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW); //
glLoadIdentity();
}
/* Действие, которое происходит при взаимодействии с мышкой */
void motion(int x, int y)
{
static GLint screeny;
screeny = height - (GLint)y;
glRasterPos2i(x, screeny);
glPixelZoom(zoomFactor, zoomFactor);
glCopyPixels(0, 0, checkImageWidth, checkImageHeight,
GL_COLOR); //копирует пиксели в буфер кадра
glPixelZoom(1.0, 1.0); //устанавливаем размер пикселя
glFlush(); // прорисовка экрана
}
void keyboard2(unsigned char key, int x, int y)
{
switch (key) {
case 'r':
zoomFactor = 1.0;
glutPostRedisplay();
printf("Коэффициент масштаба возвращен в значение 1.0\n");
break;
case '+':
zoomFactor += 0.5;
if (zoomFactor >= 3.0)
zoomFactor = 3.0;
printf("Коэффициент масштаба - %4.1f\n", zoomFactor);
break;
case '-':
zoomFactor -= 0.5;
if (zoomFactor <= 0.5)
zoomFactor = 0.5;
printf("Коэффициент масштаба - %4.1f\n", zoomFactor);
break;
case 27:
break;
default:
exit(0);
break;
}
}
int main(int argc, char** argv)
{
setlocale(LC_CTYPE, "Russian");
system("title Инструкция");
cout << "Приложение Шрифты" << endl;
cout << "Для выбора цвета шрифта нажмите:" << endl;
cout << "1- белый, 2-черный, 3 - красный, 4 - зеленый, 5 -синий" << endl;
cout << "Для печати текста набирайте слова на клавиатуре." << endl << "Поддерживается только английская раскладка" << endl << endl;
cout << "Приложение Вывод пикселей" << endl;
cout << "Нажмите мышкой на свободную область окна для рисования изображения" << endl;
cout << "Клавиши + и - служат для изменения масштаба" << endl;
cout << "Клавиша r позволяет очистить окно" << endl << endl;
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
/*Создание окна приложения Шрифты*/
glutInitWindowSize(1000, 100);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutCreateWindow(argv[0]);
glutSetWindowTitle("Шрифты");
init1();
glutReshapeFunc(reshape1);
glutKeyboardFunc(keyboard1);
glutDisplayFunc(display1);
/*Создание окна приложения Вывод пикселей*/
glutInitWindowSize(250, 250);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutCreateWindow(argv[0]);
glutSetWindowTitle("Вывод пикселей");
init2();
glutDisplayFunc(display2);
glutReshapeFunc(reshape2);
glutKeyboardFunc(keyboard2);
glutMotionFunc(motion);
glutMainLoop(); // запуск программы
return 0;
}