package import flash display Sprite public class Main extends Sprite p

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
package {
import flash.display.Sprite;
public class Main extends Sprite {
private var level1:Array;
/* Создание графического объекта в виде плитки */
private var tile:Tile;
public function Main():void {
init();
}
private function init():void {
level1 = new Array(10);
tile = new Tile();
level1.push(tile);
addChild(tile);
}
}
}