class Program { static void Main() { Context context = new Context(new StateA()); context.Request(); // Переход в состояние StateB context.Request(); // Переход в состояние StateA } } abstract class State { public abstract void Handle(Context context); } class StateA : State { public override void Handle(Context context) { context.State = new StateB(); } } class StateB : State { public override void Handle(Context context) { context.State = new StateA(); } } class Context { public State State { get; set; } public Context(State state) { this.State = state; } public void Request() { this.State.Handle(this); } }