class CostCalculator
{
protected:
CostCalculatorImpl* mImpl;
public:
CostCalculator(CostCalculatorImpl* Impl) : mImpl(Impl) {};
virtual ~CostCalculator() {delete mImpl;}
virtual float calculateCost(Car* car) const = 0;
virtual void changeImpl(CostCalculatorImpl* Impl) {delete mImpl; mImpl = Impl;}
};
class CostCalculatorRussia : public CostCalculator
{
public:
CostCalculatorRussia(CostCalculatorImpl* Impl) : CostCalculator(Impl) {};
virtual ~CostCalculatorRussia() {}
virtual float calculateCost(Car* car) const
{
return mImpl->calculateCost(car);
}
};
class CostCalculatorFrance : public CostCalculator
{
public:
CostCalculatorFrance(CostCalculatorImpl* Impl) : CostCalculator(Impl) {};
virtual ~CostCalculatorFrance() {}
virtual float getTaxDeduction(Car* car) const
{
float carCost = mImpl->calculateCost(car);
// предположим что по закону всем жителям, покупающим машину, произведенную во Франции и стоящую дороже 20000 дается 20% скидки на нее.
if (carCost > 20000 && car->getFactoryCountry() == "France")
return carCost*0.20f;
return 0;
}
virtual float calculateCost(Car* car) const
{
float carCost = mImpl->calculateCost(car);
return carCost - getTaxDeduction(car);
}
};